Tes Ketelitian โ jawab S jika kedua pernyataan SAMA persis, T jika TIDAK sama.
๐ฐ Tes Koran โ Kraepelin
๐๏ธ Kode Ingatan
Hafalkan tabel kode ini. Polanya: transportasi = 2 angka, nama orang = 2 huruf, klub = huruf + angka.
๐๏ธ Army Alpha
๐ง Pengawas membacakan perintah. Baca & hafalkan โ perintah ini akan HILANG dan tidak bisa dilihat lagi, persis seperti tes asli.
Apa yang harus kamu lakukan di lembar jawaban?
๐จ Timer Tes Gambar
Di tes asli kamu menggambar di kertas beneran. Siapkan kertas HVS + pensil HB, pilih tesnya, tekan mulai โ timer berjalan seperti pengawas.
--:--
๐ Kamus Kata Sulit & Rumus Cepat
Soal sinonim/antonim memang sengaja pakai kata serapan yang jarang dipakai sehari-hari โ itu yang diuji. Pelajari daftar ini dulu, baru kerjakan kuisnya. Di mode Latihan, arti kata juga muncul di pembahasan tiap soal.
๐ Kata-kata di soal Sinonim
| EVOKASI | membangkitkan kenangan/perasaan lewat kata atau gambaran | โ Penggugah rasa |
| BAKU | standar/resmi, yang sudah ditetapkan | โ Standar |
| PROTESIS | anggota tubuh buatan (kaki/tangan palsu) | โ Buatan |
| DIKOTOMI | pembagian menjadi dua bagian yang berlawanan | โ Dibagi dua |
| SINE QUA NON | syarat mutlak yang harus ada | โ Harus ada |
| ANDAL | bisa diandalkan, tangguh | โ Tangguh |
| NARATIF | bersifat cerita, menguraikan/mendeskripsikan | โ Deskriptif |
| KISI-KISI | terali/jeruji; juga berarti garis besar atau pedoman | โ Terali |
| RABAT | potongan harga, diskon | โ Potongan |
| MUDUN | beradab, sopan (kata lama) | โ Beradab |
| BOGA | makanan/minuman yang enak (kata sastra lama) | โ Makanan kenikmatan |
| CITRA | gambaran, image | โ Gambaran |
| BALA | bencana, musibah | โ Bencana |
| TANUR | perapian/tungku besar untuk membakar | โ Perapian |
| WAHANA | sarana atau kendaraan untuk mencapai sesuatu | โ Sarana transportasi |
| IMBASAN | isapan/hembusan lembut | โ Isapan |
| KEDAP | rapat, tidak tembus (kedap air = air tidak bisa masuk) | โ Rapat |
| CANGGIH | mutakhir, teknologinya maju | โ Mutakhir |
| PROTEKSI | perlindungan | โ Perlindungan |
| ANJUNG | panggung/bagian bangunan yang menjorok seperti balkon | โ Panggung |
| KESAHIHAN | kebenaran, keabsahan | โ Kebenaran |
| INTERASI | perulangan, pengulangan | โ Perulangan |
| DAUR | siklus, perputaran | โ Siklus |
| MOTILITAS | kemampuan untuk bergerak | โ Gerak |
| FRIKSI | gesekan; juga berarti perpecahan/pertentangan | โ Perpecahan |
| NABATI | yang berasal dari tumbuhan | โ Botani |
| INSOMNIA | penyakit susah tidur | โ Tak bisa tidur |
| TRANSENDENTAL | abstrak, di luar jangkauan pengalaman biasa | โ Abstrak |
| BUBUT | mencabut; juga nama mesin untuk membentuk benda (mesin bubut) | โ Cabut |
| ASUMSI | anggapan, dugaan dasar | โ Anggapan |
| MENGECOH | mengakali, menipu supaya orang salah pilih | โ Mengakali |
| DITENGGAK | ditelan/diminum langsung sekaligus | โ Ditelan bulat-bulat |
| SUTRADARA | orang yang mengarahkan adegan film/drama | โ Pengarah adegan |
| PEMUGARAN | perbaikan bangunan supaya kembali seperti semula | โ Perbaikan |
| RANCU | kacau, tercampur tidak jelas | โ Kacau |
๐ Kata-kata di soal Antonim
| KENDALA | hambatan, halangan | lawan: Pendukung |
| EKSTRINSIK | yang datang dari luar | lawan: Internal |
| PROMINEN | menonjol, terkemuka | lawan: Biasa |
| DEDUKSI | menarik kesimpulan dari umum ke khusus | lawan: Induksi |
| IMIGRASI | masuk ke negara lain untuk menetap | lawan: Emigrasi |
| SEKULER | bersifat duniawi, tidak terkait agama | lawan: Keagamaan |
| BONGSOR | tumbuh besar, cepat besar | lawan: Kerdil |
| EPILOG | bagian penutup cerita | lawan: Prolog |
| MANDIRI | berdiri sendiri, tidak bergantung | lawan: Dependen |
| SUMBANG | tidak selaras, fals (suara sumbang = tidak tepat nada) | lawan: Tepat |
| BERSIMBAH | basah kuyup, berlumuran | lawan: Kering |
| TERKATUNG | terombang-ambing, mengapung tak menentu | lawan: Terbenam |
| EKLEKTIK | suka memilih-milih yang terbaik dari berbagai sumber | lawan: Tak pilih-pilih |
| NOMADIK | berpindah-pindah tempat (nomaden) | lawan: Menetap |
| PROPOSISI | pernyataan, usulan | lawan: Reaksi |
โ Rumus cepat aritmatika
- Persen: 10% = bagi 10. 20% = 2 ร 10%. 15% = 10% + 5% (5% = setengahnya 10%).
- Diskon: yang dibayar = harga โ (persen ร harga). Contoh: diskon 20% dari 50.000 โ 50.000 โ 10.000 = 40.000.
- Rata-rata: total = rata-rata ร jumlah data. Nilai yang kurang = total target โ total yang sudah ada.
- Kecepatan: jarak = kecepatan ร waktu JALAN (kurangi dulu waktu istirahat!).
- Kerja sama-sama: pekerja ร hari selalu tetap. Pekerja dobel โ hari jadi setengah.
- Perbandingan: cari nilai 1 bagian dulu (total รท jumlah bagian), baru kalikan.
- Pecahan: samakan penyebutnya dulu, baru jumlahkan pembilangnya.
- Urutan hitung: kurung โ ร dan รท โ + dan โ.
๐จ Panduan Tes Gambar & Kepribadian
Lembar Wartegg (8 kotak)
- Lanjutkan tiap coretan jadi gambar bermakna, beri judul, tulis urutan menggambarmu.
- Garis lengkung (kotak 1, 2, 7, 8) โ gambar benda hidup. Garis lurus/kaku (3, 4, 5, 6) โ benda mati.
- Urutan aman: kombinasikan urut dan acak (mis. 1, 2, 3, 4 lalu 8, 7, 6, 5). Jangan kerjakan kotak 5 pertama.
- Hindari gambar tajam/senjata/kekerasan. Contoh aman dari sumber: I Target Panahan, II Bebek, III Tiang Listrik, IV Jendela, V Mobil Balap, VI TV, VII Sandal, VIII Wanita Berkerudung.
Menggambar Pohon (Baum)
- Wajib pohon berkambium โ dilarang kelapa, pisang, bambu. Lengkap: akar, batang, ranting, daun, boleh berbuah.
- Contoh aman: pohon mangga berbuah. Tulis nama pohonnya di balik kertas.
Menggambar Orang (DAP)
- Gambar orang nyata (bukan kartun), anggota lengkap & proporsional, berpakaian, sedang beraktivitas.
- Di balik kertas tulis: umur, jenis kelamin, pekerjaan, aktivitas, ciri, kelebihan & kelemahan. Paling aman gambar orang yang kamu kenal.
Tes Koran (Kraepelin/Pauli)
- Kraepelin: jumlahkan dari bawah ke atas, aba-aba "PINDAH" tiap ยฑ30 detik. Pauli: dari atas ke bawah, aba-aba "GARIS".
- Salah hitung jangan dihapus โ lanjut saja. Grafik stabil lebih dinilai daripada ngebut di awal.
Army Alpha
- 12 soal, perintah dibacakan SEKALI oleh narator. Jangan mulai sebelum disuruh, berhenti saat disuruh berhenti.
- Kuncinya daya tangkap: dengarkan semua syarat sampai selesai sebelum menulis (jebakannya urutan syarat dibalik).
Kepribadian EPPS/PAPI
- Tidak ada benar/salah โ yang dinilai konsistensi. Jawab jujur; pernyataan diulang dengan redaksi berbeda.
- Untuk kerja pabrik/tim: pekerja keras, ikut aturan, teliti, emosi stabil, bisa kerja sama.